Această carte va explora problemele creative, educaționale, tehnice și critice asociate cu „reimaginarea animației”. Piesele de imagine în mișcare vor fi prezentate printr-o serie de studii de caz care se focusează asupra procesului de producție, de la opțiunea inițială și de la selecția stimulului creativ, până la discuții și decizii care facilitează estetic și tehnic lucrarea, rezultatul final. Analiza va fi apoi axată pe semnificație, scop și afect, fiind concepută ca parte a unui angajament mai larg cu imaginile în mișcare și cultura lor. Aceste studii de caz vor reprezenta o evaluare detaliată a muncii experimentale în timp ce aceasta avansează de la „scenariu la ecran”, abordând simultan interfețele dintre animație, film, design grafic și artă în general, lucru care generează în esență nivelul ”avansat” al cărții, reprezentat nu numai de faptul că lucrarea cercetează opere contemporane progresive, dar și de faptul că pune accentul pe abordări inovatoare ale pedagogiei și producției. Această carte este potrivită pentru studenții de animație, animatori profesioniști consacrați și oricine este interesat de animație.
This book will explore the creative, educational, technical and critical issues at stake in 're-imagining animation'. The moving image pieces will be presented as a range of case studies looking at the production process from the initial choice and selection of the creative stimulus, through the discussion and decision informing the aesthetic and technical facilitation of the work, to the final outcome. These will then be analysed in meaning, purpose, and affect, and as part of a wider engagement with moving image culture. These case studies will represent a detailed evaluation of experimental work as it moves from 'script to screen', simultaneously addressing the interfaces between animation, film, graphic design and art-making in general, and it is this which essentially constitutes the 'advanced' level of the book in not merely foregrounding progressive contemporary work, but stressing innovative approaches to pedagogy and production. This book is suitable for students of animation, established professional animators, and anyone with an interest in animation.